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Soul App描绘社交领域新蓝图 社交元宇宙引导新潮流

2021-11-17 16:09:00来源:榕城网

近日,RTE 2021实时互联网大会在北京举办。Soul作为社交领域的新先锋代表也参加了此次盛会,在会中分享了Soul对于未来互联网发展的看法,并共同探讨了互联网发展的前景。Soul此前提出了社交元宇宙概念,得到了行业内外的关注,这是社交领域的首个元宇宙,也为社交领域带来了新的发展方向。

在社交泛娱乐及出海分论坛,Soul总编辑王清发表了《社交元宇宙,开启下一个社交时代》的主题演讲,从平台自身的实践出发,分享在社交行业的洞察和探索。王清表示,年轻用户的个性化特点、消费习惯等正在带来新的社交趋势,他们对优质的社交体验有着更高的要求,“我们认为,将线上线下体验有机融合,构建更立体、更多元、更具沉浸感的场景式社交会成为未来重要的趋势。”

Soul总编辑王清

打造人设与“虚实融合”,年轻人偏好影响下一代社交趋势

基于兴趣图谱和游戏化玩法的产品设计,2016年上线的Soul被普遍认为是属于年轻人的新一代社交产品。

王清表示,目前Soul平台沉淀了1000多个兴趣标签,无论用户的爱好大众或小众,均能找到志趣相投者。得益于产品设计逻辑与年轻用户个性化需求的适配,Soul在年轻一代中有着高渗透率。数据显示,Soul当前的月活用户达到了3400万,其中超过七成是Z世代用户。

Soul打造专属于年轻人的社交元宇宙

在与年轻群体不断打交道的过程中,Soul逐渐透过他们所展现出来的特点,清晰地洞察到了新一代社交趋势。论坛现场,王清分享了如今年轻人社交、娱乐的两个重要特点——热衷且擅长构建“虚拟人设”,以及虚拟与现实的不断融合。

王清说“从跑团游戏、语C、PIA戏、狼人杀等当下年轻人中流行的娱乐、社交方式中可以发现,95后、00后热衷于通过打造一个虚拟的人设,在一个全新空间中进行社交、娱乐,而这也就是场景式社交。”

但需要注意的是,这种“虚拟”并不等同于“不真实”,而恰恰相反——这种“虚拟人设”的打造或许反映了对“更加真实”的追求。

麦肯中国今年发布的Z世代相关报告显示,如今年轻人更加注重真实,而72%的Z世代认为,比起消费和事业,个人在某个领域的深刻见解和成果更能代表自己。“可以看出,这个世代的年轻人更关注真实与自我表达,而这些表达往往与兴趣相关。”

在Soul上,一些年轻人对自己“人设”的塑造就体现着这一点。例如,平台上有美食达人@梁梁饿了,记录烹饪一人美食的瞬间,陪伴辛苦打拼的人们,用美食治愈孤独;此外,还有用户称呼自己“盲盒手气玩家”、“忠实纸质书读者”、“烟火气挖掘机”等等。在这种“人设”背后,其实是年轻人怎样认识更大的世界,以及如何更好找寻到与世界相处的方式的体现。

与此同时,这一代年轻人较为明显的另一个特征是,他们的世界逐渐呈现出虚拟与现实融合趋势。由于出生在互联网大发展时期,Z世代们伴网而成长,是互联网的原住民。也因此,比起80、90后,他们更习惯于消费虚拟载体承载的娱乐、社交内容。

针对Z世代所表现出来的社交新趋势,王清认为,社交平台想要抓住他们,关键一点是场景化社交的打造。“年轻人的娱乐社交偏好实际上已经非常清晰,问题在于你怎样在一个多元的场景中,帮助用户连接更大的世界,建立高质量的连接,并且打破虚拟与现实的隔阂,持续为用户构建丰富、多元、立体的场景,让他和伙伴们可以在这里愉快的玩耍。”

今年年初,Soul提出为年轻人构建社交元宇宙。Soul始终保持着探索者的姿态,不断挖掘自身潜力以打造更多有趣的社交玩法供年轻人选择。Soul通过一次又一次的勇敢尝试为年轻人打造出了一个无压力、舒适的社交平台,在未来Soul还将致力于此,治愈每一个孤独的年轻人。

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